曾经红极一时的植物大战僵尸是怎么凉的
10年前,有一款国民小游戏红遍大江南北,几乎所有的电脑上都要安装这款。《植物大战僵尸》是由PopCapGames开发的一款益智策略类单机游戏,于年5月5日发售。
玩家通过各种植物之间的配合来阻挡僵尸,保护自己的脑子……没错,就是你的大脑。
但是如今这款经典小游戏退出了大众的视线,停留在了一个非常小的圈子里。植物大战僵尸的续作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》于年发布,并且将主要平台移到了手机上。但是这款续作在发售的时候成绩平平,而且其中一些手游的氪金系统,风评并不是很好。
这款风极一时的经典小游戏是怎么凉的呢,究其原因,在1代的作品中,人们对这种各种特点鲜明植物和僵尸的非常好奇。但毕竟是一个小游戏,在关卡内容消耗完之后,可收集的因素也不多,很容易就能完成。
最后就剩下无尽模式还值得去深挖,让游戏强行在小圈子里延续了几年。在1代的百度贴吧里,网友们讨论的都是无尽模式的各种搭配。可以说,这款游戏本身的内容基本被挖掘完毕,又没有重复通关的动力。虽然现在网上有各种版本的mod,大家更感兴趣的是通过修改器直接无限金币所有植物全开。
2代游戏,增加了一个“大招”机制,非常出彩。
游戏里除了定期掉落阳光,还会掉落能量豆,把能量豆喂到植物上,就可以使植物放一次大招。大招无CD,只要你能量豆够多可以一直用,后期还会有一种植物就是开花后结出一个能量豆。
比如豌豆射手的大招是一瞬间喷出很多的子弹,基本上能把一条线打穿了;
向日葵的大招是瞬间放出一大堆的阳光;
坚果的大招是给自己加一层可以长期保留的钢盔,更坚韧;
西瓜投手的大招是给全场所有的僵尸都砸一发西瓜,清场神器;
我个人最喜欢的是菜问(出自叶问),大招是瞬发对周围8格造成巨量伤害。
所有的植物大招都不一样,这就激发了很多玩家的兴趣,都想去解锁更多的植物,看看它们的大招是什么效果。
但是,这个植物实在太多了,不完全统计,至少已经有多种各式各样的植物。这些植物除了本身的功能千奇百怪,还有植物进阶!进阶要碎片,碎片要么充钱,要么去一些定期活动里慢慢刷……游戏界面周围各种活动礼包、月卡充值,一个都不少,满满的氪金味道。
甚至在一些有难度的关卡里,没有特定的植物很难过关,而获取这些特定植物最简单的办法就是——充钱。
氪金就氪金吧,毕竟游戏公司也得吃饭,但是,游戏体验得上去啊。
这游戏不光植物超级多,关卡也是又臭又长,一开始通关开荒一边,然后刷三星还得再通关一边。我当初放弃这个游戏,就是后面的关卡实在重复的太多了,自己收集碎片慢的要死,不光氪金,还得肝。
曾经陪伴我们无数个日夜的经典小游戏,一旦加上氪金走远了。
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